FS2015 THURINGER OBERLAND 1988 V6.0 MULTIFRUIT

Farming Simulator 2015

thuringer-oberland-1988-v6-0-multifruit_1

thuringer-oberland-1988-v6-0-multifruit_5

thuringer-oberland-1988-v6-0-multifruit_12

Description:
– kaufbare Objekte / MBO eingebaut alles angepasst auf damalige Zeit
– LPG_Lager_by_fqC_art_V1. eingebaut
– sehr viele Anpassungsarbeiten /Feintuning an Triggern/Planen /PS
– optische Korrekturen
– für alle Spintires Fans eine Strecke eingebaut

Version 6 ist in Arbeit /Test mit MBO

Das Original ist von EL-Ulem im April 15 bei Modhoster erschienen ,es erfolgte kein Support der Map ,Thüringer Oberland 0,9 Beta ,deshalb habe ich die Map erst für mich fehlerfrei gemacht.Nach dem Umbau war fast nichts mehr der alten Map übriggeblieben.Ich versuche schon seit einiger Zeit den Erbauer der Map zu erreichen ,ohne Erfolg.Die Map ist auf Vorwendezeit (DDR -Zeit 1988) angepasst,Map by Landei68.

Weil es so gut lief und ich gute Mods und Hilfe gefunden habe ist die Map immer weiter gewachsen.

Dann kamen die ersten Anfragen nach der Map in einen anderen Forum ,auch ob ich sie für MP fertigmachen kann.

Die Map ist seit einigen Monaten bei TSL und Marhu erhältlich und läuft in einigen MP Spielen.

erst mal paar Informatiionen zur Map
– Standard Früchte + Hafer , Roggen , Sonnenblumen , Klee und Luzerne dafür zzz.multieMoving fest eingebaut
– Gülle Mist Kalk+ Kompost Mod fest eingebaut
– Kühe , Schafe , Hühner vom Originalspiel mit WaterMod von Marhu erweitert
– Rinder ,Kälber, Schweine und Masthühner Lämmer Schaf Hasen -Mast von euren Forum
– Viehmarkt
– Mischstation von Marhu versteckt in der Halle am Außenlager
– Futterlager in der LPG
– 1 Versuchsanlage zur Energiegewinnung ( BGA-Anlagen gab es noch nicht zu Ostzeiten) von manuuuu optisch dem Gelände angepasst
– Sägewerk von Marhu verbaut
– kompletter Kartoffelkreislauf von Farmer_Andy
– Paletten Sammler von Marhu bei den Schafen , Sägewerk , Kartoffelwaschanlagen im Keller der ZBE,bei den Gewächshäusern und bei den Obstplantagen von Kastor

– Fabrik von t0xic0m
– Pellets Automat
– Kompostanlage in der GPG (Gärtnerei)
– Ölmühle
-Windmühle mit Kleieproduktion,Kleieproduktion ist von mir entwickelt,basiert auf Fabrikscript von Marhu
-Mühle mit Mehlproduktion
– 1 Hackschnitzellager im Sägewerkgelände
– Holzpaletten und Wolle Paletten Verkauf an der Spinnerei
– angepasste Texturen für Feld , Gras , Bäume und Sträucher
– kleine Werkstatt in der LPG , große Wekstatt in der MTS und KFL von Möchtegernbauer , incl MapRepairTrigger
– Befüllbare Tankstellen ,LPG,GPG,Versuchs- BGA 2000 l Erstbefüllung für den Anfang bis eigene Produktion angelaufen ist
– Kalk und Fertilizer Saatgutlager auf dem LPG-Hof
– Wasserpump Stationen auf der ganzen Map verteilt zum kostenlosen Wasser laden (Wasser war Volkseigentum 😀 )
– Heizwerke in der MTS ,im Industiregebiet und in der GPG
– einige Tore gehen vom Fahrzeug aus einige müssen per Hand geöffnet werden !!!
– Mist und Gülle Zentrallager ,2 Komposterde Lager
– SeedMaster auch in der Halle beim Außenlager versteckt(seeds2)von Farmer_Andy
– ChoppedStraw
– Freilager für gewaschene Kartoffeln am LPG Hof
– BunkerSiloHud und MOH vorbereitet wer es nutzt
– es sind 29 Felder mit knapp 200 ha
– realistische Feldformen ,manchmal sehr bergig 😀
– 3 Dörfer als Dekoration es ist ein Landwirtschaftssimulator und kein Vorgartensimulator
– Molkerei und Brauerei mit Produktion (UPK 0.9.8)von t0xic0m
– alle Bäume über 10000 sind fällbar ,außer Obstbäume die sollen ja Ertrag bringen
– ca 60 Audio Dateien verbaut
– neuer Sky eingebaut
– Deko ergänzt ,überarbeitet ,Texturen getauscht, Foilage-Layer alle ersetzt.
– EierGitterBox verbaut von Eisbearg (216 Eier auf Palette) im Hühnerstall und kein suchen mehr (Ostern ist vorbei) Eier Preis Fix schon mit eingefügt.
– Fahrzeugverkauf auf dem MTS Hof beim Büro
die Map ist für http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=4166#p53359 ausgelegt/vorbereitet
– die Map ist für Selbstversorger alles lässt sich selbst herstellen z.B.: Dünger Saatgut Futter
aber man kann es auch kaufen

– verbaut ist RealTerrain und schlammloch.lua (schon eingebaut kein extra Mod im Modordner nötig) ,angepasstes DriveControl mit Fruchtzerstörung (und anpassung an Schlammloch.lua)liegt der Map bei
von der Originalmap ist fast nichts mehr vorhanden ,einige Gebäude sind von anderen Maps übernommen einige sind von Polnischen und Tschechischen Moddern,einige aus LS 11 und 13
ich brauchte alte Gebäude.

ich hoffe ich habe alle in der Mapbeschreibung aufgezählt ,liegt dem DL bei ,wem ich vergessen habe dann war das nicht mit Absicht und er wird ergänzt

Auf der Map habe ich alle Mapränder nochmal überarbeitet und alle bisher ungenutzten Flächen sinnvoll ins Spiel gebracht,warum der Erbauer der Map den Rand soweit reingesetzt hat ??. Es sind breite nutzbare Flächen entstanden die man als Wiese nutzt oder man vergrößert die Felder . Alle kaufbaren Felder sind Brachland /Wiese und müssen nach dem Kauf erst bearbeitet werden ,mindestens grubbern.
Am Ortseingang von Schönbrunn (beim Feld 29) ist ein Keilsilo hinzugekommen, für diejenigen die gern Silo schieben.
Die Zuckerfabrik ist geändert (Fabrikscript erneuert) es wird für die Zuckerproduktion jetzt Wasser benötigt dafür kommt als “Abfall” Kalk raus.
Überflüssiger Kalk kann in der BHG verkauft werden.Die Map kann voll biologisch bewirtschaftet werden ,Gülle ,Mist, Komposterde als Dünger nutzbar ,man muss keinen Dünger einkaufen (Dünger-Kauftrigger sind auch vorhanden).
Noch paar schwebende Büsche und Bäume wieder eingepflanzt,viele Bäume eingefügt jetzt über 10000 fällbare Bäume auf der Map.
Neues Hühnerhaus wurde gebaut ,Eierpalette ist noch da.Türsound in Ordnung gebraucht.
Bei der Schweinemast war eine ungenutzte Halle,da ist jetzt ein Grass und Strohlager eingebaut .
Viele Schlammstellen entschärft ,es gab Beschwerden deswegen :lach: .
Traffic wieder eingefügt ,wer es real spielen will kann sich den Verkehr abschalten in den gameSetting.xml ,
die Fahrzeuge passen nicht zur Zeit.
-Ergänzungen in Version 5.2 + fix
-Schrankenanlage CP-Trigger entsorgt
-Wachstumszeiten verlängert
-GMK-mod fest eingebaut
-multiMoving-mod fest verbaut (für Klee/Luzerne mähen/häckseln)
-BahnBonus in Ordnung gebracht
-Obstpalettenpreise verbessert
-kleine Fehler beseitigt ( Tomatenpaletten Textur fehlte, Ausensilo konnte man nicht komplett leeren )
Die Map ist für MP optimiert ,nicht alles was machbar ist ,ist gut für das MP -Spiel,umso besser läuft es aber im SP -Spiel ,wie mir einige schon berichtet haben.

Credits:
Ein Dank an alle Erbauer der verbauten Objekte!

Die Liste mit den genauen Credits liegt der Mapbeschreibung bei

Bei einigenverbauten Objekten sind uns leider die Urmodder nicht bekannt. Da ich aber alle Modder für ihre Arbeiten respektieren, würden ich mich freuen, wenn sie sich bei mir melden. Der Modder wird selbstverständlich umgehend nachgetragen.Ich bitte um euer Verständnis ,während der monatelangen Umbauarbeiten und immer wieder Testen habe ich bestimmt jehmand vergessen,das ist nicht meine Absicht passiert!

entpacken_alle_.zip_in_den_Modsordner.zip – 671.7 MB uploadfiles.eu/sharemods.com

No Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Farming Simulator 2015
FS2017 GRAIN BARRIER SECTIONS V1.0

Description: Build you own size grain store area with this in game placeable Three different heights to use depending on your needs 2m 3m 4m with a 1.4m x 1.4m base When built next to each other they will keep grain types apart Grain Barrier Price: 100 € Size: 1.4m …

Farming Simulator 2015
FS2017 HOLMER TERRA FELIS 2 V1.0

Description: Here I present my very first mod for download. These are the originals Holmer Terra Felis 2 of GIANTS. Because of this, however, was overloaded no potatoes, I converted him as a mod and added potatoes. Log error free. Credits: Modell: Giants Textur: Giants Script: Giants Idee / Konzept: …

Farming Simulator 2015
FS2017 INCOME MOD FOR STANDARD FRUIT V1.0

Description: Hey guys, I sat down again and got the yield Mod René (Diecki232) from the FS 15 brought in the new FS17. Those who want more yield from the individual fruits or less seed is consumed, just needs to change the corresponding values in the Ertrag.lua. desc.literPerSqm = 2 …